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因为穷做出了《我的世界》又因卖掉游戏陷入无尽的烦恼

发布时间:2019-05-30 19:45 来源:未知 编辑:admin

  我们都知道《我的世界》这款游戏可以说是一款超级自由化的沙盒游戏,游戏一上线就取得了巨大的成功,但是,大家知道吗?作为一款超自由的游戏《我的世界》的诞生却是一个十分有趣的事情,制作人是因为穷做出了《我的世界》,而这款游戏的制作人便是马库斯·阿列克谢·泊松。

  看到他的样子,可能很多人第一时间脑补的想法绝对是“这个不就是个国外死肥宅嘛!”确实,马库斯在没有做《我的世界》的时候,确实跟我们一样都是一个屌丝,但是,不可否认的是他从小就展现出了极高的编程能力,在自己8岁不到的时候,就制作出了属于自己的第一款文字冒险游戏。

  在05年的时候,他在一家游戏网站上担任了四年的游戏开发员,当时有一款叫《Wurm Online》的游戏就是他一群人开发的,后来他从这个公司辞职后,他又到了别的公司工作,这时候的他十分穷,连房租都快交不起了,为了挣钱,他在自己闲暇之余制作了一款像素游戏来赚取一定的生活开支。

  当时的他想法也很简单,就是做一款游戏来赚点钱养家糊口,可没想到的是这款游戏一经发售就取得了巨大的成功,这也让马库斯意识到了这款游戏的潜力,于是,他辞掉了原来的工作,组建了自己的工作室,开始专心投入到《我的世界》的开发当中,到了12年的年初,《我的世界》就已经取得了百万份的销量。

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